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遊戲板塊熱度持續回升 13股獲北上資金加倉
證券時報  2020-06-24       ] [  ] [  ]  列印
    2020年騰訊遊戲年度發佈會將於6月27日正式舉辦。昨日騰訊控股漲4.89%,最新市值達到4.75萬億港元,刷新歷史紀錄。
    A股網路遊戲板塊整體迎來大漲,昨日收盤漲3.7%,漲幅僅次於白酒板塊的5.24%,其中富春股份、迅遊科技、遊族網路、金科文化等漲停。
    雲遊戲催化
    板塊底部反彈
    去年年底,雲遊戲作為5G産業落地的受益方之一,遊戲板塊獲熱炒。艾媒諮詢數據預計,2023年中國雲遊戲市場規模將接近千億元,是2018年的150倍。
    今年春節後,遊戲作為社交替代品,遊戲概念板塊再次受到資金追捧,逆勢走高。從伽馬數據發佈的第一季度遊戲行業數據來看,移動遊戲市場收入達到近550億元,創歷史新高,同比增長超過49%。
    實際上,遊戲板塊自2015年高點以來,經歷了長達4年的低迷,在去年8月指數接近4年新低。在雲遊戲概念炒作背景下,遊戲板塊在底部出現反彈。
    從上市公司一季度業績看,超八成公司實現盈利,凈利潤同比增長的有16家遊戲公司。盛天網路、世紀華通和盛訊達,一季度凈利潤增幅均在200%以上。從去年業績來看,僅一半公司業績同比出現增長。
    新時代證券認為一季度“宅經濟”或重演,遊戲板塊有望再次引起市場較大關注。
    從二季度數據來看,各主要遊戲公司流水、日活等情況都保持著良好發展態勢,Sensor Tower數據顯示,30家中國手遊發行商5月在中國大陸以外的收入超過19.4億美元,較上期增長11.5%,佔全球手遊總收入的28.9%。
    從股價表現來看,6月以來,中信行業分類中的遊戲板塊整體表現強勢,平均漲幅達23%,除崑崙萬維下跌3.12%外,板塊內公司股價均跑贏上證指數(月漲幅2.93%),漲幅居前的有凱撒文化、盛天網路、*ST晨鑫,月累計漲幅均超50%。
    券商預計手遊市場今年
    收入增速將超20%
    今年以來,國家新聞出版署共發放遊戲版號已超600個,去年全年發放版號1570個。2018年12月遊戲版號重啟以來,中國遊戲市場收入增速恢復。對於一些公司,遊戲版號的獲得尤為重要。
    電魂網路二次元手遊《X2-解神者》于5月拿到版號後,股價至今已累計上漲逾20%。
    民生證券認為,4月手遊市場收入增速保持在24.4%,預計手遊市場2020年增速將超過20%,並指出遊戲行業增速拐點已經出現,龍頭公司優勢增強。
    國元證券認為,遊戲行業5月增速再度提升,第三季度進入暑期關鍵節點,各廠商項目儲備豐富,線上娛樂景氣度不減,長期看5G背景下雲遊戲開啟新增長階段。
    13股獲北上資金加倉
    證券時報·數據寶統計顯示,與今年年初相比,獲北上資金加倉的遊戲股有三七互娛、金科文化、完美世界、星輝娛樂、惠程科技和順網科技等13股。
    三七互娛獲北上資金加倉最多,從年初北上資金佔流通比例的3.49%,加倉至最新的7.04%,公司股價年內累計上漲62.74%,近期股價屢創歷史紀錄。
    金科文化年初北上資金持股比例為0.33%,最新持股比例為1.78%。獲北上資金加倉的遊戲股中,寶通科技年內漲幅最大,年內累計上漲69.93%;星輝娛樂年內股價跌幅最大,下跌18.46%。
    從機構對上述13家公司的盈利預測看,預測增幅居前的有遊族網路、順網科技、掌趣科技、惠程科技和金科文化,機構預測凈利增速均在100%以上。
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